Jogo de Dados | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jogo de DadosO Jogo de Dados é jogado com dois dados, que devem ser lançados no canto do tabuleiro pelo jogador. A premiação varia de acordo com a combinação de números que sair nos dados. Saiba como jogarApostando na Linha de FrenteO Jogo de dados começa com um lançamento inicial (come out roll). Quando o lançador tira um 7 ou 11 no primeiro lançamento, o jogador ganha automaticamente. Se os dados somarem 2, 3 ou 12, o jogador perde as apostas feitas na Linha de Frente. Qualquer outro número que saia no lançamento inicial (no caso 4, 5, 6, 8, 9, ou 10) se torna o seu “Ponto”. O seu “Ponto” será marcado com uma ficha “ON”. Você ganha se puder rolar o seu Ponto antes de rolar um 7 e perde se o 7 sair antes do seu Ponto. Apostas na Linha de Frente não podem ser retiradas após o Ponto ser estabelecido. Apostas na Linha de Frente são feitas na área de mesmo nome que se encontra no tabuleiro.
Apostando na Linha TraseiraEsta aposta é o oposto da Linha de Frente, ou seja, você perde se sair um 7 ou 11 e ganha se sair um 2 ou 3 (no caso, o 12 fica sem resultado). Se os dados somarem 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, o número se torna o seu “Ponto”. Você ganha se você tirar um 7 antes de tirar outro “Ponto”. Você perde se o seu Ponto sair de novo antes de sair um 7 pela segunda vez. Apostas na Linha Traseira são feitas na área de mesmo nome que se encontra no tabuleiro.
Apostando na VindaO princípio é o mesmo da aposta na Linha de Frente, com uma diferença; a Aposta na Vinda é realizada após o lançamento inicial dos dados. Você ganha se os dados somarem 7 ou 11 e perde se eles somarem 2, 3 ou 12. Qualquer outro número se torna o “Ponto da Vinda” (e suas fichas são direcionadas para a area da Vinda). Você ganha se o valor do Ponto da Vinda sair antes de um 7 e perde se o 7 sair antes do seu Ponto da Vinda. Apostas na Vinda são feitas na área de mesmo nome que se encontra no tabuleiro.
Aposta Não VemO princípio é o mesmo da aposta na Linha Traseira, só que no caso a Aposta Não Vem é o oposto da Aposta na Vinda. Neste caso, você perde se os dados somarem 7 ou 11 e ganha e somarem 2 ou 3 (o 12 fica sem resultado). Para os outros números, você ganha se um 7 sair antes do seu “Ponto Não Vem” e perde se o seu “Ponto Não Vem” sair antes de um 7. As apostas Não Vem são feitas na área do tabuleiro onde se lê “Barra Não Vem”.
Aposta de GanharVocê pode fazer uma Aposta de Ganhar a qualquer hora em quaisquer dos seguintes números: 4, 5, 6, 8, 9, ou 10. Se os dados somarem o número no qual você apostou antes de um sair um 7, você ganha. As premiações são de acordo com a seguinte tabela:
*Quaisquer Apostas de Ganhar que sejam feitas antes de um “Ponto” ser estabelecido serão marcadas com uma ficha “OFF”. Logo após o Ponto sair, a ficha OFF mudará para uma ficha ativa, apresentando o valor da aposta. Aposta de PerderEste tipo de aposta é o opoto da Aposta de Ganhar, ou seja, você será o vencedor se sair um 7 antes do número no qual você apostou. As premiações são de acordo com a seguinte tabela:
Aposta CompradaA Aposta Comprada é idêntica à aposta feita no Ponto, só que com uma diferente tabela de premiação. Para diferenciar uma Aposta Comprada de uma Aposta na “VINDA”, a aposta é marcada com uma ficha “BUY”. As Apostas de “COMPRAR” são feitas geralmente no 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. A Aposta Comprada ganha se o número escolhido sai antes de um 7. Nós cobramos uma comissão de 5% de todas a Apostas Compradas vitoriosas. As premiações seguem a seguinte tabela:
Aposta de ColocarTrata-se do oposto de uma Aposta Comprada. A Aposta de Colocar será marcada com uma fixa “LAY”. As Apostas de Colocar são feitas geralmente no 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. A Aposta de Colocar ganha se um 7 sair antes do número escolhido. Nós cobramos uma comissão de 5% de todas a Apostas de Colocar vitoriosas. As premiações seguem a seguinte tabela:
Aposta na Probabilidade de Linha de FrentePara apostar na Probabilidade de Linha de Frente, você deve aguardar até que o “Ponto” seja estabelecido. Há diferentes premiações para cada Ponto. Diferente do que ocorre na Aposta de Linha de Frente, na aposta de Probabilidade de Linha de Frente o jogador pode retirar sua aposta em jogadas sem resultado (empate técnico). Para apostar na Probabilidade de Linha de Frente, clique na parte externa da “LINHA DE FRENTE” no tabuleiro, abaixo da sua aposta original na Linha de Frente.
Aposta na Probabilidade de Linha TraseiraFaça a sua aposta na Probabilidade de Linha Traseira clicando no lado direito da sua aposta original na área da Linha Traseira no tabuleiro, onde tem a figura de um dado 6x6.
Apostas nas Probabilidades de Vinda e de Não VemAs apostas nas Probabilidades de Vinda e de Não Vem são feitasabaixo das respectivas apostas de Vinda e de Não Vem no tabuleiro, após eles terem sido direcionados para a area de Ponto. Uma aposta vencedora na Probabilidade de Vinda paga:
Uma aposta vencedora na Probabilidade de Não Vem paga:
Aposta Maneira DifícilExistem quatro apostas Maneira Difícil: 4, 6, 8 e 10. Para ganhar, os dados devem dar um dos pares antes de dar um 7 ou qualquer outra combinação da Maneira Difícil. Por exemplo, se você escolher o 6 (no caso, um “Hard 6”), os dados devem dar 3 & 3 antes de qualquer outra combinação que soma 6 aparecer (4/2; 5/1; 2/4 ou 1/5) ou o 7. Apostas Maneira Difícil ganhadoras pagam:
Apostas PropostasApostas Propostas são decididas no lançamento de dados seguinte à aposta. Apostas Propostas são feitas no centro to tabuleiro. Veja a seguir a explicação de cada aposta deste tipo: Apostas de QuatroApostas de Quatro são ganhas quando o lançamento de dados complementar der 2, 3, 11 ou 12.
Craps & Eleven (C&E)(Similar à Aposta de Quatro). Ao apostar em “C” ou “E”, você ganhará se o próximo lançamento der 2, 3, 11 ou 12. A premiação é:
Aposta no CampoEsta é uma jogada de um lançamento que pode ser feita em qualquer rodada. Se sair 3, 4, 9, 10, ou 11, você é pago em uma proporção de 1 para 1. Se sair 2 ou 12, você ganha em uma proporção de 2 para 1. Se sair qualquer outro número, você perde. Aposta ne Campo é feita na área de mesmo nome que se encontra no tabuleiro.
Grande 6 e Grande 8Você pode fazer esse tipo de aposta a qualquer hora. Você pode apostar no 6, no 8, ou nos dois. Você ganha se o(s) número(s) selecionado(s) sair(em) antes do 7. As apostas devem ser feitas onde se lê “grande 6” e/ou “grande 8”
Qualquer 7Você aposta que o próximo número a sair nos dados será um 7. Esta aposta paga $/€ 4.00 para cada $/€ 1.00 apostado. Craps Betting LimitsOur casino offers a limit for all levels of players. Below you will find the limits for each wager. While you play, you can simply look at our table limit signs for instant limit information. If at any time you exceed the table or bet limit, the dealer text will inform you of this.
$1 to 100 Limit
$5 to 500 Limit
$25 to 1,000 Limit
|